Nicos Gift Version 1.2 fr Skyrim
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bersetzung ins Deutsche: Elandra MynShuryan 10.03.2012
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Grund fr diese Mod:
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Diese Waffen waren in meiner letzten Mod enthalten, die ich fr Oblivion gemacht hatte.

Sie waren meine Lieblingswaffen, also entschied ich, sie fr Skyrim zu konvertieren, so dass ich sie dort ebenso verwenden konnte.

Ich lade sie hoch, damit andere sich daran erfreuen, was ich fr ihr Spiel kreiert habe. :)


Was diese Mod macht:
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Diese Mod fgt vier neue Waffen ins Spiel ein: Einen Zweihnder, ein Langschwert, ein Kurzschwert und einen Dolch, die alle auf derselben Gestaltung und demselben Design basieren.

Sie sind schmiedbar, wenn du den Perk "Elfenrstung schmieden" beherrscht (nur fr den Fall, dass jemand zwei Waffen derselben Gre gleichzeitig benutzen will).


Wo sind sie?
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Sie liegen um die Feuerstelle in der Mitte des runden Tisches herum in Hochhrothgar.

Sie sind Eigentum des Spielers, so dass sie nicht als gestohlen gekennzeichnet werden, wenn sie genommen werden.


Sind es bertriebene "Gtterwaffen"?
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Nein. Leicht besser als Daedrische, aber ohne Verzauberung, so dass der Spieler seine eigene passend zu seinem Spielstil hinzufgen kann.

Ich hielt das fr eine angemessene Strke, so dass sie die Hauptwaffen des Spielers fr das gesamte Spiel sein knnten.


Wie soll ich die Mod installieren?
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Ich habe die Dateipfade fr dich erstellt, um es (hoffentlich) einfach zu machen.

Wenn du dies hier liest, kann ich davon ausgehen, dass du das 7zip-Archiv entpackt hast.

Finde den Ordner (gleich neben der Readme) genannt "Data", und entweder kopiere oder verschiebe ihn in deinen Skyrim-Ordner(normalerweise befindet er sich hier: C:\Steam\steamapps\common)

Starte einen Launcher deiner Wahl (z.B. Skyrim-Launcher, NMM-Launcher, etc.), aktiviere "Nicos Gift DV" und habe Spa.


Versionshinweise:
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1.0 Initialrelease
1.1 Zweihnder-Variante hinzugefgt. Eigentumsrecht des I-Hara-Schwertes repariert. Lokalisation der Waffen verndert. Schaden des Dolches seiner Gre entsprechend angepasst.
1.2 Das Erschaffen und das Hrten des Zweihnders hinzugefgt (ich hatte es in Version 1.1 vergessen!). Kennzeichnung des Dolches dahingehend repariert, nun auch ein Dolch und kein Schwert zu sein.

Credits:


Danksagungen:
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Kit Rae, der das Original-"Mithrodin"-Schwert (reales Schwert!) entworfen und gebaut hat, das als Basis fr mein 3D-Modell und die einzigartige Textur gedient hat.


Wichtiger Hinweis:
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Obwohl die meisten meiner Arbeiten fr Oblivion Modder-Ressourcen waren, mchte ich dieses Modell speziell fr diese Skyrim-Mod vorbehalten.

Bitte respektiert diesen Wunsch.